Wednesday, April 2, 2014

Kandungan di dalam video game yang mempengaruhi gaya hidup seseorang

Game adalah sebuah alat yang memberikan suatu keutamaan yaitu kesenangan. Bisa menjadi pengisi waktu luang, bisa juga menjadi penguras waktu, tergantung yang bermain. Dan sadarkah anda sudah berapa banyak game yang berhasil merubah pola serta gaya hidup anda? Terutama pada anak kecil. Saya pun ingat saat masih SD waktu itu main Tekken 3. Setiap karakter saya hafal betul gerakan dan bicaranya. Ya, asal bicara saja padahal saya juga tidak tahu itu orang ngomong apa. Mengapa game bisa merubah gaya gidup seseorang? Karena di dalam game terdapat kandungan yang menjadi asalan.

1. Kesenangan.
http://lecturer.ukdw.ac.id/~gunawan/wp-content/uploads/2011/04/senang.jpgAnda pasti pernah merasakan saat stress, se stress orang yang kebelet buang air saat ujian matematika dimana harusnya nyari contekan dan menjawab ujian dengan benar malah menggunakan sebagian waktu untuk buang air dan saat di toilet, toiletnya penuh. Pasti rasanya ingin melempar linggis 20 kilo ke kaca. Sebetulnya jika kita stress, kita hanya perlu bermain game. Semakin serius kita dalam bermain, masalah yang ada di kepala kita semakin cepat hilang. Apalagi bermain bersama teman dimana bisa tertawa bersama sebebas-bebasnya. Daripada ke atap gedung 17 lantai dan teriak sebebas-bebasnya yang "katanya" bisa hilangkan stress. Kesenangan dalam game mempengaruhi gaya hidup orang sebesar 15%.

2. Hal yang tidak ada di dunia nyata.
http://static3.businessinsider.com/image/51c9b684ecad04f7050000b6/ellen-page-calls-out-video-game-for-ripping-off-her-likeness.jpg Hahaha pasti tidak ada satupun dari anda yang pernah memegang pistol asli dan menarik pelatuknya ke arah kepala seseorang hingga tewas. Hal ini bisa dan banyak hal keren lainnya yang tidak mungkin kita lakukan namun bisa dilakukan secara virtual di dalam video game.
Mari kita bahas game horor. Sama halnya dengan film horor, game akan menginspirasi anda dengan hayalan mustahil mengenai dunia halus. Namun game memiliki efek yang lebih dahsyat karena pemain berperan aktif. Sehingga rasa takut yang sekiranya dirasakan orang di dalam game tersebut akan lebih sampai ke pemainnya dibandingkan film horor ke penontonnya. Hal ini mempengaruhi gaya hidup orang sebesar 25%.





3. Tantangan
http://suryakresnanda.com/wp-content/uploads/2012/02/tantangan.jpgGame yang menantang pemain untuk diselesaikan adalah game yang gurih untuk dimainkan. Namun tanpa disadari, tantangan dalam game membuat kita lebih bisa berpikir mengenai pemecahan masalah dari yang mungkin sampai yang mustahil dipecahkan. Hal ini mempengaruhi gaya hidup orang sebesar 20%.





 4. Inspirasi.
http://mathieujang.com/wp-content/uploads/2013/06/inspiration-light-bulb.jpg
Ini adalah inti dari penulisan ini. Inspirasi adalah suatu hal yang mencerahkan pikiran kita pada sesuatu dan membangunkan kita dari tidur lama selama ini. Intinya sih inspirasi adalah hal baru. Semakin besar inspirasi yang diberikan oleh game, semakin bagus game tersebut. Buat apa kita bermain game dengan category yang sama? Jika kita bisa bermain Counter Strike, buat apa lagi kita bermain Point Blank? Kita harus mendapatkan masing-masing inspirasi di setiap game yang kita mainkan. Karena bermain game bukan hanya mecari kesenangan, tetapi karena inspirasi. Kita harus mendapatkan suatu hal baru di setiap game yang kita mainkan. Karena itu hal ini sangat berpengaruh terhadap gaya hidup kita. Hal ini mempengaruhi gaya hidup orang sebesar 40%.


Inti dari penulisan ini adalah memberikan pencerahan kepada anda yang suka bermain game. Buat apa kita berlama-lama bermain game yang sama kalau inspirasi yang kita dapatkan itu-itu juga. Dengan inspirasi yang kita dapat, hidup kita akan lebih berwarna dan berguna.

No comments:

Post a Comment